• La série Pakkal a été écrite par Maxime Roussy, un écrivain québécois né à Montréal en 1976. Il est père de quatre enfants, quatre filles. Il est auteur de littérature pour adultes ainsi que pour adolescents.

    Son premier titre, Du sang sur la chair d’une pomme, qui lui a valu le prix de l'Académie, s’est vendu à 10 000 exemplaires en Russie.

    La série Pakkal figure au palmarès des meilleurs vendeurs en littérature jeunesse au Québec depuis sa sortie en août 2005. La série Pakkal s'est vendue à plus de 250 000 exemplaires. À compter du tome neuf, la série Pakkal est publiée par la maison d'édition Marée haute.
    (Source : Wikipédia)

    1 - Les Larmes de Zipacnà  

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    Le jour de son douzième anniversaire, Pakkal, fils de dame Zac-Zuk, reine de Palenque, est appelé à contrer une offensive du Monde inférieur, sinistre lieu qu’habitent des dieux malveillants. Ce que l’on appréhendait depuis toujours semble se concrétiser : la Quatrième création est en péril et, cette fois, les suppôts du Monde inférieur ont la ferme intention de vaincre à tout prix. Buluc Chabtan, dieu de la Guerre, a déjà fait des ravages avec le feu bleu, apparemment impossible à éteindre, qui jaillit de sa torche maléfique. Pourvu d’un don particulier, Pakkal, tentera de mettre fin à cette menace.
       
     2 - À la Recherche de l'Arbre Cosmique
     
     

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    Pakkal et son nouvel ami Pak'Zil ont dû quitter Palenque en catastrophe. La ville a été envahie et le grand prêtre Zine'Kwan y serait pour quelque chose, puisqu'il aurait conclu un pacte avec le Monde inférieur.

    Le dieu Cama Zotz n'a pas perdu de temps pour s'emparer de la cité avec l'aide de son armée de chauveyas. La morsure de ces bêtes féroces, à moitié hommes, à moitié chauves-souris, transforme lentement la victime en l'un des leurs. Pakkal devra partir à la recherche de l'Arbre cosmique dont la sève, dit-on, permettrait la guérison. Mais notre héros doit se hâter, car c'est sa mère qu'il doit sauver.
       
     3 - La Cité Assiégée
     
     

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    Affaibli, prisonnier du Refuge des sacrifiés, qui a la réputation d'être infesté par des mauvais esprits, Pakkal révèle l'endroit où sont entreposés les codex de Xibalbà, véritable mode d'emploi du Monde inférieur. Buluc Chabtan, frère de Ah Puch, dieu de la Mort, a tout intérêt à les récupérer.

    Il devient évident que, pour éviter la destruction de la Quatrième création, Pakkal devra former l'Armée des dons. Mais, auparavant, il lui faudra affronter au jeu de balle Selekzin, le fils du grand prêtre, tout juste revenu d'un voyage dans le Monde inférieur, qui l'a laissé marqué à tout jamais.
       
     4 - Le Village des Ombres
     

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    Après avoir chassé Ah Puch et ses sbires du Monde inférieur de Palenque, Pakkal et l'Armée des dons bénéficient de quelques jours de répit. Mais la trêve est de courte durée. Un mal mystérieux se répand dans la population. D'où provient-il? Pourquoi certains sont affectés et d'autres, non?

    Placé sur le trône de sa mère, dame Zac-Kukm, le prince Pakkal doit faire face à la grogne, qui ne cesse de croître. Il demandera conseil au dieu des dieux, Itzamnà, qui ébranlera ses convictions en lui faisant de troublantes révélations.
       
     5 - La Revanche de Xibalbà
     

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    Katan, revenu amoché de Calakmul, émet un avertissement que Pakkal prend très au sérieux. Tandis que Palenque se prépare à attaquer Ah Puch et ses sbires, Pak'Zil apprend au prince la véritable utilité de la lance de Buluc Chabtan, information tirée des codex de Xibalbà. Pakkal se voit alors forcé de retourner dans le Village des lumières malgré les craintes que lui inspire Chini'k Nabaaj.
       
     6 - Les Guerriers Célestes
     

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    Palenque est cernée par des milliers de chauveyas et l'armée de la cité ne compte plus que quelques soldats. Pakkal, bien décidé à ne pas abdiquer, doit trouver du renfort rapidement. Il aimerait bien libérer les quatre cents guerriers célestes que Zipacnà a transformés en étoiles, mais comment procéder? Et s'il y arrive, sera-t-il trop tard?

    Par ailleurs, l'étau se resserre autour du prince de Palenque et la tâche de sauver la Quatrième création des griffes de Xibalbà paraît de plus en plus ardue. D'autant plus qu'il doit maintenant apprendre à vivre avec son alter ego, Chini'k Nabaaj, un être qui lui fera prendre conscience de la force d'attraction du Monde inférieur.
       
     7 - Le Secret de Tuzumab
     

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    Alors que l'un des mystères de sa vie est sur le point d'être élucidé, le prince de Palenque se prépare à défendre sa cité contre l'attaque du Monde inférieur.

    Cette fois, Pakkal peut compter sur les guerriers célestes pour lui prêter main forte. Ah Puch, seigneur de la Mort, ne peut donner le signal de l'attaque que lors du lever de Hunahpù, le soleil. Mais depuis qu'il a aidé Pakkal, Hunahpù a disparu et des changements radicaux surviennent par la faute de Buluc Chabtan, qui a pris le contrôle du jour. La destruction de la Quatrième création semble imminente.

    Pakkal parviendra-t-il à changer ce destin qui semble tout tracé?
       
     8 - Le Soleil Bleu
     

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    Dans cette huitième aventure, Pakkal doit affronter les forces du Monde inférieur au cours d'une partie de Pok-a-tok. Mais son partenaire de jeu, Serpent-Boucle, roi de Calakmul, n'a aucunement l'intention de l'aider, bien au contraire. Aussi, à la suite de la mort de Frutok le hak, membre de l'Armée des dons, Pakkal apprend qu'il existe un moyen de le ressusciter. Pour cela, il devra retourner à l'endroit où se trouve l'Arbre cosmique.

    Mais le soleil qui se lève enfin et qui éclaire les terres mayas a changé. Il est devenu bleu. Et ses chauds rayons font pourrir tout ce qu'ils touchent. Le prince de Palenque devra intervenir avant qu'il ne soit trop tard.
       
     9 - Il Faut Sauver L'Arbre Cosmique
     

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    Dans ce neuvième épisode des aventures du prince Pakkal, l'aspirant au trône de Palenque assiste, impuissant, à l'agonie des végétaux et des bêtes. En devenant bleu, le soleil s'est attaqué à tout ce qu'il éclaire : ses rayons meurtriers menacent maintenant l'Arbre cosmique, ce pilier du Monde intermédiaire qui soutient le ciel. Si Pakkal n'intervient pas, c'est l'univers maya tout entier qui va s'écrouler et disparaître avec lui.

    Yaloum l'assiste dans ses recherches pour trouver l'oeuf à la coquille de jade. De son côté, son ami Zenkà poursuit sa quête d'identité dans les couloirs obscurs du Monde inférieur en compagnie des deux géants sympathiques, Pak'Zil et le dieu des Montagnes.

    Tous ces personnages courageux poursuivent leur marche patient vers la lumière. Mais les ravage des rayons bleus jouent contre eux. Sauront-ils arriver à temps?
       
     10 - Le Mariage de la Princesse Laya
     

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    Dans ce dixième tome des aventures de Pakkal, le prince a pour mission d'empêcher le mariage entre la princesse Laya et le redoutable Boox, grand protégé de Ah Puch, lequel, on le sait, nourrit le projet d'anéantir toute la civilisation maya. Mais auparavant, Pakkal doit sortir vainqueur d'un combat contre Buluc Chabtan, dieu malveillant de la Mort subite.

    De son côté, Pak'Zil tient le ciel au bout de ses bras en attendant que le dieu des Montagnes vienne prendre sa place. Mais dès qu'il est libéré du poids du ciel, ses compagnons et lui sont attaqués de toutes parts par des chauveyas, puis par des emperators, qui risquent de mettre fin à leur recherche de la semence capable de donner vie à un nouvel Arbre cosmique.

    Retrouveront-ils la dame à la peau verte qui garde la précieuse graine dans sa bouche? Découvriront-ils le bulbutik, ce nectar magique qui fait croître les végétaux en quelques heures? Et Pakka, réussira-t-il à faire obstacle aux desseins de Boox?
       
     11 - La Colère de Boox
     

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    Dans cet onzième épisode des aventures de Pakkal, le prince aux douze orteils s'oppose au sombre projet de Boox de faire naître une Cinquième création. Le colosse à tête de hibou tient en effet sous son emprise la jeune princesse Laya qu'il désire soumettre à ses cruelles volontés. Or, Pakkal, entouré de chauveyas et d'emperators, est aussi menacé par son ami Pak'Zil, lequel a été transformé en chauve-souris géante.

    Pendant ce temps, Zenkà, le guerrier de Kutilon, condamné à errer dans le Monde inférieur où règne le dieu des Cauchemars, cherche désespérément la sortie de ce labyrinthe tandis que Tuzumab, père de Pakkal, trouve le bulbutik, cette eau magique capable de donner vie à un nouvel Arbre cosmique.

    Ces infatigables et intrépides Mayas parviendront-ils à vaincre les dangers qui les menacent? Pourront-ils conjurer le mauvais sort et sauver la Quatrième création?
       

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